Yoshifumi Takeshima
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Agile Testing Night #4 アジャイルな組織づくりについて語りつくす夜
LTとパネルディスカッションに登壇
ゲーム紹介:GeoGusser
開発部のミーティングにて余った時間を使い、GeoGusserというゲームを紹介。
LTのすゝめ
LTのすゝめって言うLTをやった。開発部内でLTをはじめようって言う提案。見事成功。
Scala Hands On!!
同期のエンジニアで集まる社内勉強会にて、Scala言語のチュートリアルをハンズオン形式で実施。
2-0は危険なスコアなのか?
サッカーファンの間でしばしば話題になる「2-0は危険なスコア」という言葉が本当かどうかを統計学的な観点から調査した。
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